indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……不知道为啥如果开阴影在安卓上帧率比较低,还有IOS控制包体积,这些都是比较难优化的地方(以后还是尽量做
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/groups/post/2140
这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……不知道为啥如果开阴影在安卓上帧率比较低,还有IOS控制包体积,这些都是比较难优化的地方(以后还是尽量做
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
的母公司Take-Two集团针对《GTA3》和《罪恶都市》的引擎重制Mod制作组采取了法律行动。……论坛用户发帖询问V社老板Gabe Newell有关新掌机Steam Deck的改装问题:“Steam……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/arena-of-valor
是一款不能不玩的 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【公平对战、随时开团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank
indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209
温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生的背景发生了什么?怎么回事?哪来的枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!
版本:Early Access
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